|
@@ -73,7 +73,7 @@ scene.add( light );
|
|
dalla luce.
|
|
dalla luce.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
<p>
|
|
- `Modalità [page:WebGLRenderer.physicallyCorrectLights fisicamente corretta]` — Quando la distanza è
|
|
|
|
|
|
+ Quando [page:WebGLRenderer.useLegacyLights legacy lighting mode] è disabilitata — Quando la distanza è
|
|
zero, la luce si attenuerà secondo la legge dell'inverso del quadrato alla distanza infinita.
|
|
zero, la luce si attenuerà secondo la legge dell'inverso del quadrato alla distanza infinita.
|
|
Quando la distanza è diversa da zero, la luce si attenuerà secondo la legge dell'inverso del quadrato
|
|
Quando la distanza è diversa da zero, la luce si attenuerà secondo la legge dell'inverso del quadrato
|
|
fino in prossimità del limite di distanza, dove si attenuerà quindi rapidamente e senza intoppi fino a 0.
|
|
fino in prossimità del limite di distanza, dove si attenuerà quindi rapidamente e senza intoppi fino a 0.
|
|
@@ -86,7 +86,7 @@ scene.add( light );
|
|
<h3>[property:Float intensity]</h3>
|
|
<h3>[property:Float intensity]</h3>
|
|
<p>
|
|
<p>
|
|
L'intensità della luce. Il valore predefinito è `1`.<br />
|
|
L'intensità della luce. Il valore predefinito è `1`.<br />
|
|
- Nella modalità [page:WebGLRenderer.physicallyCorrectLights fisicamente corretta], l'intensità
|
|
|
|
|
|
+ Quando [page:WebGLRenderer.useLegacyLights legacy lighting mode] è disabilitata, l'intensità
|
|
è l'intensità luminosa della luce misurata in candela (cd).<br /><br />
|
|
è l'intensità luminosa della luce misurata in candela (cd).<br /><br />
|
|
|
|
|
|
Modificando l'intensità si modificherà anche la potenza della luce.
|
|
Modificando l'intensità si modificherà anche la potenza della luce.
|
|
@@ -95,7 +95,7 @@ scene.add( light );
|
|
<h3>[property:Float power]</h3>
|
|
<h3>[property:Float power]</h3>
|
|
<p>
|
|
<p>
|
|
La potenza della luce.<br />
|
|
La potenza della luce.<br />
|
|
- Nella modalità [page:WebGLRenderer.physicallyCorrectLights fisicamente corretta], la potenza è la potenza
|
|
|
|
|
|
+ Quando [page:WebGLRenderer.useLegacyLights legacy lighting mode] è disabilitata, la potenza è la potenza
|
|
della luminosità della luce misurata in lumen (lm).<br /><br />
|
|
della luminosità della luce misurata in lumen (lm).<br /><br />
|
|
|
|
|
|
Modificando la potenza si modificherà anche l'intensità della luce.
|
|
Modificando la potenza si modificherà anche l'intensità della luce.
|