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<h3>[method:Array intersectObject]( [param:Object3D object], [param:Boolean recursive], [param:Array optionalTarget] )</h3>
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[page:Object3D object] — 레이와의 교차 체크를 하는 객체입니다.<br />
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- [page:Boolean recursive] — true라면, 모든 자식들도 함게 체크합니다. false라면 해당 객체와의 교차만 체크합니다. 기본값은 false입니다.<br />
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+ [page:Boolean recursive] — true라면, 모든 자식들도 함게 체크합니다. false라면 해당 객체와의 교차만 체크합니다. 기본값은 true입니다.<br />
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[page:Array optionalTarget] — (생략가능) 결과값을 설정할 타겟입니다. 아니면 [page:Array]가 인스턴스화됩니다. 이 값을 설정하면, 모든 요청 전에 배열을 제거해야합니다 (예를 들어 array.length = 0;).
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</p>
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<h3>[method:Array intersectObjects]( [param:Array objects], [param:Boolean recursive], [param:Array optionalTarget] )</h3>
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[page:Array objects] — 레이의 교차를 체크하기 위한 객체입니다.<br />
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- [page:Boolean recursive] — true면 객체의 모든 자식들도 체크합니다. 아니면 객체만의 교차를 체크합니다. 기본값은 false입니다.<br />
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+ [page:Boolean recursive] — true면 객체의 모든 자식들도 체크합니다. 아니면 객체만의 교차를 체크합니다. 기본값은 true입니다.<br />
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[page:Array optionalTarget] — (생략가능) 결과값을 설정할 타겟입니다. 아니면 [page:Array]가 인스턴스화됩니다. 이 값을 설정하면, 모든 요청 전에 배열을 제거해야합니다 (예를 들어 array.length = 0;).
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