@@ -79,8 +79,6 @@
}
- scene.matrixAutoUpdate = false;
-
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
@@ -119,8 +119,6 @@
//
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
@@ -157,8 +157,6 @@
initPostprocessing();
renderer.autoClear = false;