Explorar o código

WebGLRenderer: Update buffers when using morphTargets.

Mr.doob %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
82c9f6517c
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1066,6 +1066,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 			}
 
+			updateBuffers = true;
+
 		}
 
 		if ( object instanceof THREE.Mesh ) {