Explorar o código

WebGLRenderer: Applying pixelRatio to lineWidth.

Mr.doob %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
83e409eafa
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -5535,6 +5535,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 	function setLineWidth ( width ) {
 
+		width *= pixelRatio;
+
 		if ( width !== _oldLineWidth ) {
 
 			_gl.lineWidth( width );