Преглед изворни кода

THREE.PointCloud offsets fix

Fixed offset particle drawing always starting at 0 index. Looks like it was copy'n'paste typo.
Kirill Edelman пре 10 година
родитељ
комит
83f6ab62e5
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 1 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -2690,7 +2690,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 
 						var startIndex = offsets[ i ].index;
 						var startIndex = offsets[ i ].index;
 
 
-						_gl.drawArrays( mode, 0, offsets[ i ].count );
+						_gl.drawArrays( mode, startIndex, offsets[ i ].count );
 
 
 						_this.info.render.calls ++;
 						_this.info.render.calls ++;
 						_this.info.render.points += offsets[ i ].count;
 						_this.info.render.points += offsets[ i ].count;