|
@@ -35,7 +35,7 @@
|
|
|
<p>
|
|
|
若不为空,在渲染场景的时候将设置背景,且背景总是首先被渲染的。
|
|
|
可以设置一个用于的“clear”的[page:Color](颜色)、一个覆盖canvas的[page:Texture](纹理),
|
|
|
- 或是 a cubemap as a [page:CubeTexture] or [page:WebGLCubeRenderTarget] or an equirectangular as a [page:Texture]。默认值为null。
|
|
|
+ 或是 a cubemap as a [page:CubeTexture] or an equirectangular as a [page:Texture]。默认值为null。
|
|
|
</p>
|
|
|
|
|
|
<h3>[property:Texture environment]</h3>
|