@@ -1428,6 +1428,10 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
}
+ state.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );
+ state.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );
+ state.setScissorTest( _currentScissorTest );
+
} else {
_currentArrayCamera = null;