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arobertson0 6 年 前
コミット
8a03dff8bd

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docs/api/en/materials/MeshPhysicalMaterial.html

@@ -73,7 +73,12 @@
 		<h3>[property:Object defines]</h3>
 		<p>An object of the form:
 			<code>
-				{ 'PHYSICAL': '' };
+				{
+
+					'PHYSICAL': '',
+					'ADVANCED_PHYSICAL': ''
+			
+				};
 			</code>
 
 			This is used by the [page:WebGLRenderer] for selecting shaders.

+ 1 - 1
docs/api/en/materials/MeshStandardMaterial.html

@@ -122,7 +122,7 @@
 		<h3>[property:Object defines]</h3>
 		<p>An object of the form:
 			<code>
-				{ 'STANDARD': '' };
+				{ 'PHYSICAL': '' };
 			</code>
 
 			This is used by the [page:WebGLRenderer] for selecting shaders.

+ 6 - 1
docs/api/zh/materials/MeshPhysicalMaterial.html

@@ -67,7 +67,12 @@
 		<h3>[property:Object defines]</h3>
 		<p> 如下形式的对象:
 			<code>
-				{ 'PHYSICAL': '' };
+				{
+
+					'PHYSICAL': '',
+					'ADVANCED_PHYSICAL': ''
+			
+				};
 			</code>
 			[page:WebGLRenderer]使用它来选择shaders。
 		</p>

+ 1 - 1
docs/api/zh/materials/MeshStandardMaterial.html

@@ -97,7 +97,7 @@
 		<h3>[property:Object defines]</h3>
 		<p>如下形式的对象:
 			<code>
-				{ 'STANDARD': '' };
+				{ 'PHYSICAL': '' };
 			</code>
 			[page:WebGLRenderer]使用它来选择shaders。
 		</p>