@@ -94,7 +94,6 @@
// renderer
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: false } );
- renderer.setClearColor( 0x000000, 1 );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
container = document.createElement( 'div' );
@@ -137,4 +136,4 @@
</script>
</body>
-</html>
+</html>
@@ -100,7 +100,6 @@
@@ -63,9 +63,6 @@
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( WIDTH, HEIGHT );
- renderer.autoClear = true;
-
// scene
scene = new THREE.Scene();
@@ -488,7 +488,6 @@
container.appendChild( renderer.domElement );
@@ -96,7 +96,6 @@
renderer.autoClear = false; // To allow render overlay on top of sprited sphere