Explorar o código

Object3D: Fix world matrix update bug in .attach()

Takahiro %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
8c446060c7
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 2 borrados
  1. 2 2
      src/core/Object3D.js

+ 2 - 2
src/core/Object3D.js

@@ -409,10 +409,10 @@ Object3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ),
 
 		object.applyMatrix4( _m1 );
 
-		object.updateWorldMatrix( false, false );
-
 		this.add( object );
 
+		object.updateWorldMatrix( false, false );
+
 		return this;
 
 	},