Browse Source

Rename webgl2 with autoWebgl2

Takahiro 7 years ago
parent
commit
8ca782fc3f
1 changed files with 2 additions and 2 deletions
  1. 2 2
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 2 - 2
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -66,7 +66,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 		_premultipliedAlpha = parameters.premultipliedAlpha !== undefined ? parameters.premultipliedAlpha : true,
 		_preserveDrawingBuffer = parameters.preserveDrawingBuffer !== undefined ? parameters.preserveDrawingBuffer : false,
 		_powerPreference = parameters.powerPreference !== undefined ? parameters.powerPreference : 'default',
-		_webgl2 = parameters.webgl2 !== undefined ? parameters.webgl2 : false;
+		_autoWebgl2 = parameters.autoWebgl2 !== undefined ? parameters.autoWebgl2 : false;
 
 	var currentRenderList = null;
 	var currentRenderState = null;
@@ -191,7 +191,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 		_canvas.addEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );
 		_canvas.addEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );
 
-		var webglVersion = _webgl2 && typeof WebGL2RenderingContext !== 'undefined' ? 'webgl2' : 'webgl';
+		var webglVersion = _autoWebgl2 && typeof WebGL2RenderingContext !== 'undefined' ? 'webgl2' : 'webgl';
 
 		_gl = _context || _canvas.getContext( webglVersion, contextAttributes );