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Fixed dat.gui sliders in envmaps_* examples

Mr.doob 6 سال پیش
والد
کامیت
8ced1eb960
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      examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
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      examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html

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examples/webgl_materials_envmaps_exr.html

@@ -169,8 +169,8 @@
 				var gui = new dat.GUI();
 				var gui = new dat.GUI();
 
 
 				gui.add( params, 'envMap', [ 'EXR', 'PNG' ] );
 				gui.add( params, 'envMap', [ 'EXR', 'PNG' ] );
-				gui.add( params, 'roughness', 0, 1 );
-				gui.add( params, 'metalness', 0, 1 );
+				gui.add( params, 'roughness', 0, 1, 0.01 );
+				gui.add( params, 'metalness', 0, 1, 0.01 );
 				gui.add( params, 'exposure', 0, 2 );
 				gui.add( params, 'exposure', 0, 2 );
 				gui.add( params, 'debug', false );
 				gui.add( params, 'debug', false );
 				gui.open();
 				gui.open();

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examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html

@@ -183,8 +183,8 @@
 				var gui = new dat.GUI();
 				var gui = new dat.GUI();
 
 
 				gui.add( params, 'envMap', [ 'LDR', 'HDR', 'RGBM16' ] );
 				gui.add( params, 'envMap', [ 'LDR', 'HDR', 'RGBM16' ] );
-				gui.add( params, 'roughness', 0, 1 );
-				gui.add( params, 'metalness', 0, 1 );
+				gui.add( params, 'roughness', 0, 1, 0.01 );
+				gui.add( params, 'metalness', 0, 1, 0.01 );
 				gui.add( params, 'exposure', 0, 2 );
 				gui.add( params, 'exposure', 0, 2 );
 				gui.add( params, 'debug', false );
 				gui.add( params, 'debug', false );
 				gui.open();
 				gui.open();