@@ -13,6 +13,9 @@
表示一个颜色。
</p>
+ <p>
+ 对 [name] 实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量 (r, g, b)。
+ </p>
<h2>代码示例</h2>
颜色可以用以下任意一种方式初始化。
@@ -14,6 +14,10 @@
欧拉角描述一个旋转变换,通过指定轴顺序和其各个轴向上的指定旋转角度来旋转一个物体。
+ 对 [name] 实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量 (x, y, z, order)。
+
<code>
四元数在three.js中用于表示 [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation rotation] (旋转)。
+ 对 [name] 实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量 (x, y, z, w)。
@@ -34,7 +34,7 @@
<p>
- 对Vector2实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量(x, y)。
+ 对 [name] 实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量 (x, y)。
@@ -36,7 +36,7 @@
- 对Vector3实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量(x, y, z)。
+ 对 [name] 实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量 (x, y, z)。
@@ -46,7 +46,7 @@
</code>
- 对Vector4实例进行遍历将按相应的顺序生成它的分量(x, y, z, w)。
<h2>构造函数</h2>