|
@@ -400,6 +400,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
|
|
|
|
|
|
parameters.vertexTangents ? '#define USE_TANGENT' : '',
|
|
|
parameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',
|
|
|
+ parameters.vertexUvs ? '#define USE_UV' : '',
|
|
|
|
|
|
parameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',
|
|
|
|
|
@@ -516,6 +517,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
|
|
|
|
|
|
parameters.vertexTangents ? '#define USE_TANGENT' : '',
|
|
|
parameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',
|
|
|
+ parameters.vertexUvs ? '#define USE_UV' : '',
|
|
|
|
|
|
parameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',
|
|
|
|