Răsfoiți Sursa

fix 16-bit limit (#22440)

sunag 3 ani în urmă
părinte
comite
8edc08c8ef
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      examples/webgpu_compute.html

+ 1 - 1
examples/webgpu_compute.html

@@ -55,7 +55,7 @@
 				scene = new THREE.Scene();
 				scene = new THREE.Scene();
 				scene.background = new THREE.Color( 0x000000 );
 				scene.background = new THREE.Color( 0x000000 );
 
 
-				const particleNum = 100000;
+				const particleNum = 50000; // 16-bit limit
 				const particleSize = 3;
 				const particleSize = 3;
 
 
 				const particleArray = new Float32Array( particleNum * particleSize );
 				const particleArray = new Float32Array( particleNum * particleSize );