@@ -71,10 +71,6 @@
group.add( mesh );
- // TODO: Implement BufferGeometry support in FaceNormalsHelper.
- // fnh = new THREE.FaceNormalsHelper( mesh, 5 );
- // scene.add( fnh );
-
vnh = new THREE.VertexNormalsHelper( mesh, 5 );
scene.add( vnh );