Просмотр исходного кода

fix particle_basic to new outgoingLight/diffuseColor model.

Ben Houston 10 лет назад
Родитель
Сommit
91b34be36d
1 измененных файлов с 4 добавлено и 1 удалено
  1. 4 1
      src/renderers/shaders/ShaderLib.js

+ 4 - 1
src/renderers/shaders/ShaderLib.js

@@ -413,8 +413,11 @@ THREE.ShaderLib = {
 
 				THREE.ShaderChunk[ "logdepthbuf_fragment" ],
 				THREE.ShaderChunk[ "map_particle_fragment" ],
-				THREE.ShaderChunk[ "alphatest_fragment" ],
 				THREE.ShaderChunk[ "color_fragment" ],
+				THREE.ShaderChunk[ "alphatest_fragment" ],
+
+			"	outgoingLight.rgb = diffuseColor.rgb;", // simple shader
+
 				THREE.ShaderChunk[ "shadowmap_fragment" ],
 				THREE.ShaderChunk[ "fog_fragment" ],