Prechádzať zdrojové kódy

Unflipped particles.

For some reason point sprites in "natural" orientation are upside down :S
alteredq 13 rokov pred
rodič
commit
93d96da07e

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1 - 1
build/Three.js


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1 - 1
build/custom/ThreeWebGL.js


+ 1 - 1
src/renderers/WebGLShaders.js

@@ -156,7 +156,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 		"#ifdef USE_MAP",
 
-			"gl_FragColor = gl_FragColor * texture2D( map, gl_PointCoord );",
+			"gl_FragColor = gl_FragColor * texture2D( map, vec2( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y ) );",
 
 		"#endif"
 

Niektoré súbory nie sú zobrazené, pretože je v týchto rozdielových dátach zmenené mnoho súborov