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@@ -439,7 +439,7 @@ THREE.SVGRenderer = function () {
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} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {
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- _normal.copy( element.normalModel ).applyMatrix3( _normalViewMatrix );
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+ _normal.copy( element.normalModel ).applyMatrix3( _normalViewMatrix ).normalize();
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_color.setRGB( _normal.x, _normal.y, _normal.z ).multiplyScalar( 0.5 ).addScalar( 0.5 );
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