Browse Source

WebGLRenderer: Reorder context attributes as in the WebGL spec.

Mr.doob 11 năm trước cách đây
mục cha
commit
a2a30efe81
1 tập tin đã thay đổi với 4 bổ sung4 xóa
  1. 4 4
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 4 - 4
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -20,9 +20,9 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 	_alpha = parameters.alpha !== undefined ? parameters.alpha : false,
 	_depth = parameters.depth !== undefined ? parameters.depth : true,
-	_premultipliedAlpha = parameters.premultipliedAlpha !== undefined ? parameters.premultipliedAlpha : true,
-	_antialias = parameters.antialias !== undefined ? parameters.antialias : false,
 	_stencil = parameters.stencil !== undefined ? parameters.stencil : true,
+	_antialias = parameters.antialias !== undefined ? parameters.antialias : false,
+	_premultipliedAlpha = parameters.premultipliedAlpha !== undefined ? parameters.premultipliedAlpha : true,
 	_preserveDrawingBuffer = parameters.preserveDrawingBuffer !== undefined ? parameters.preserveDrawingBuffer : false,
 
 	_clearColor = new THREE.Color( 0x000000 ),
@@ -6408,9 +6408,9 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 			var attributes = {
 				alpha: _alpha,
 				depth: _depth,
-				premultipliedAlpha: _premultipliedAlpha,
-				antialias: _antialias,
 				stencil: _stencil,
+				antialias: _antialias,
+				premultipliedAlpha: _premultipliedAlpha,
 				preserveDrawingBuffer: _preserveDrawingBuffer
 			};