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fix bug in premultipledAlpha = true with MultiplyBlending. (#8905)

Ben Houston (Clara.io) 9 年之前
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      src/renderers/webgl/WebGLState.js

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src/renderers/webgl/WebGLState.js

@@ -268,7 +268,7 @@ THREE.WebGLState = function ( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
 				if ( premultipliedAlpha ) {
 
 					gl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );
-					gl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.SRC_ALPHA );
+					gl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.SRC_ALPHA );
 
 				} else {