@@ -2512,7 +2512,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
var framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;
- if ( activeCubeFaceIndex != undefined ) {
+ if ( renderTarget.isWebGLRenderTargetCube && activeCubeFaceIndex != undefined ) {
framebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];