Explorar o código

WebGLRenderer: Fixed _setMaterial().

tsone %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
aba5ccd6d2
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 1 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -3479,7 +3479,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 	}
 
-	function _setMaterial( material ) {
+	this._setMaterial = function ( material ) {
 
 		if ( material.transparent === true ) {