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@@ -169,7 +169,7 @@ THREE.WebGLRenderer2.LowLevelRenderer = function(parameters){
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}
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- if (! _gl.getShaderPrecisionFormat ) {
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+ if ( _gl.getShaderPrecisionFormat === undefined ) {
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_gl.getShaderPrecisionFormat = function() {
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@@ -180,11 +180,11 @@ THREE.WebGLRenderer2.LowLevelRenderer = function(parameters){
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};
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}
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+
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}
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};
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-
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function setDefaultGLState () {
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_gl.clearColor( 0, 0, 0, 1 );
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