2
0
Mr.doob 7 жил өмнө
parent
commit
afcc7673f1

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_fragment.glsl

@@ -1,6 +1,6 @@
 #ifdef USE_FOG
 
-	float fogDepth = length(fogPosition);
+	float fogDepth = length( fogPosition );
 
 	#ifdef FOG_EXP2