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Removed check for WebGLRenderer in ShaderUtils.

I believe this is not needed anymore.
alteredq 13 년 전
부모
커밋
b3428102e8
3개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 9개의 파일을 삭제
  1. 0 4
      build/three.js
  2. 1 1
      build/three.min.js
  3. 0 4
      src/extras/ShaderUtils.js

+ 0 - 4
build/three.js

@@ -25095,8 +25095,6 @@ THREE.SceneUtils = {
  *
  */
 
-if ( THREE.WebGLRenderer ) {
-
 THREE.ShaderUtils = {
 
 	lib: {
@@ -25861,8 +25859,6 @@ THREE.ShaderUtils = {
 
 	}
 
-};
-
 };
 /**
  * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 1 - 1
build/three.min.js


+ 0 - 4
src/extras/ShaderUtils.js

@@ -10,8 +10,6 @@
  *
  */
 
-if ( THREE.WebGLRenderer ) {
-
 THREE.ShaderUtils = {
 
 	lib: {
@@ -777,5 +775,3 @@ THREE.ShaderUtils = {
 	}
 
 };
-
-};

이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.