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fix gui precision

Gregg Tavares 5 years ago
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b3b3bd20b0

+ 4 - 4
threejs/lessons/ru/threejs-textures.md

@@ -582,10 +582,10 @@ gui.add(new StringToNumberHelper(texture, 'wrapS'), 'value', wrapModes)
 gui.add(new StringToNumberHelper(texture, 'wrapT'), 'value', wrapModes)
   .name('texture.wrapT')
   .onChange(updateTexture);
-gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5).name('texture.repeat.x');
-gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5).name('texture.repeat.y');
-gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2).name('texture.offset.x');
-gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2).name('texture.offset.y');
+gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5, .01).name('texture.repeat.x');
+gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5, .01).name('texture.repeat.y');
+gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2, .01).name('texture.offset.x');
+gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2, .01).name('texture.offset.y');
 gui.add(texture.center, 'x', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.x');
 gui.add(texture.center, 'y', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.y');
 gui.add(new DegRadHelper(texture, 'rotation'), 'value', -360, 360)

+ 4 - 4
threejs/lessons/threejs-textures.md

@@ -590,10 +590,10 @@ gui.add(new StringToNumberHelper(texture, 'wrapS'), 'value', wrapModes)
 gui.add(new StringToNumberHelper(texture, 'wrapT'), 'value', wrapModes)
   .name('texture.wrapT')
   .onChange(updateTexture);
-gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5).name('texture.repeat.x');
-gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5).name('texture.repeat.y');
-gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2).name('texture.offset.x');
-gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2).name('texture.offset.y');
+gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5, .01).name('texture.repeat.x');
+gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5, .01).name('texture.repeat.y');
+gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2, .01).name('texture.offset.x');
+gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2, .01).name('texture.offset.y');
 gui.add(texture.center, 'x', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.x');
 gui.add(texture.center, 'y', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.y');
 gui.add(new DegRadHelper(texture, 'rotation'), 'value', -360, 360)

+ 3 - 3
threejs/threejs-lights-directional.html

@@ -107,9 +107,9 @@ function main() {
     const gui = new GUI();
     gui.addColor(new ColorGUIHelper(light, 'color'), 'value').name('color');
     gui.add(light, 'intensity', 0, 2, 0.01);
-    gui.add(light.target.position, 'x', -10, 10);
-    gui.add(light.target.position, 'z', -10, 10);
-    gui.add(light.target.position, 'y', 0, 10);
+    gui.add(light.target.position, 'x', -10, 10, .01);
+    gui.add(light.target.position, 'z', -10, 10, .01);
+    gui.add(light.target.position, 'y', 0, 10, .01);
   }
 
   function resizeRendererToDisplaySize(renderer) {

+ 4 - 4
threejs/threejs-textured-cube-adjust.html

@@ -95,10 +95,10 @@ function main() {
   gui.add(new StringToNumberHelper(texture, 'wrapT'), 'value', wrapModes)
     .name('texture.wrapT')
     .onChange(updateTexture);
-  gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5).name('texture.repeat.x');
-  gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5).name('texture.repeat.y');
-  gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2).name('texture.offset.x');
-  gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2).name('texture.offset.y');
+  gui.add(texture.repeat, 'x', 0, 5, .01).name('texture.repeat.x');
+  gui.add(texture.repeat, 'y', 0, 5, .01).name('texture.repeat.y');
+  gui.add(texture.offset, 'x', -2, 2, .01).name('texture.offset.x');
+  gui.add(texture.offset, 'y', -2, 2, .01).name('texture.offset.y');
   gui.add(texture.center, 'x', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.x');
   gui.add(texture.center, 'y', -.5, 1.5, .01).name('texture.center.y');
   gui.add(new DegRadHelper(texture, 'rotation'), 'value', -360, 360)