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ImprovedNoise correction

Patrick Schroen %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
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b5820562ac
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examples/js/math/ImprovedNoise.js

@@ -63,7 +63,7 @@ THREE.ImprovedNoise = function () {
 			lerp( u, grad( p[ AB ], x, yMinus1, z ),
 				grad( p[ BB ], xMinus1, yMinus1, z ) ) ),
 			lerp( v, lerp( u, grad( p[ AA + 1 ], x, y, zMinus1 ),
-				grad( p[ BA + 1 ], xMinus1, y, z - 1 ) ),
+				grad( p[ BA + 1 ], xMinus1, y, zMinus1 ) ),
 			lerp( u, grad( p[ AB + 1 ], x, yMinus1, zMinus1 ),
 				grad( p[ BB + 1 ], xMinus1, yMinus1, zMinus1 ) ) ) );
 

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examples/jsm/math/ImprovedNoise.js

@@ -63,7 +63,7 @@ var ImprovedNoise = function () {
 			lerp( u, grad( p[ AB ], x, yMinus1, z ),
 				grad( p[ BB ], xMinus1, yMinus1, z ) ) ),
 			lerp( v, lerp( u, grad( p[ AA + 1 ], x, y, zMinus1 ),
-				grad( p[ BA + 1 ], xMinus1, y, z - 1 ) ),
+				grad( p[ BA + 1 ], xMinus1, y, zMinus1 ) ),
 			lerp( u, grad( p[ AB + 1 ], x, yMinus1, zMinus1 ),
 				grad( p[ BB + 1 ], xMinus1, yMinus1, zMinus1 ) ) ) );