Selaa lähdekoodia

WebGLRenderer: Setting webglObject.z to 0 by default. Hopefully it fixes #3131.

Mr.doob 12 vuotta sitten
vanhempi
commit
b777e2b96a
2 muutettua tiedostoa jossa 8 lisäystä ja 2 poistoa
  1. 4 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js
  2. 4 1
      src/renderers/WebGLRenderer2.js

+ 4 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -4795,10 +4795,13 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 
 		objlist.push(
 		objlist.push(
 			{
 			{
+				id: null,
 				buffer: buffer,
 				buffer: buffer,
 				object: object,
 				object: object,
 				opaque: null,
 				opaque: null,
-				transparent: null
+				transparent: null,
+				render: false,
+				z: 0
 			}
 			}
 		);
 		);
 
 

+ 4 - 1
src/renderers/WebGLRenderer2.js

@@ -1908,10 +1908,13 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 
 		objlist.push(
 		objlist.push(
 			{
 			{
+				id: null,
 				buffer: buffer,
 				buffer: buffer,
 				object: object,
 				object: object,
 				opaque: null,
 				opaque: null,
-				transparent: null
+				transparent: null,
+				render: false,
+				z: 0
 			}
 			}
 		);
 		);