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// textures
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
- var normalMap = textureLoader.load( "models/obj/ninja/normal.jpg" );
+ var normalMap = textureLoader.load( "models/obj/ninja/normal.png" );
var aoMap = textureLoader.load( "models/obj/ninja/ao.jpg" );
var displacementMap = textureLoader.load( "models/obj/ninja/displacement.jpg" );
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