@@ -373,7 +373,11 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
this.forceContextLoss = function () {
- extensions.get( 'WEBGL_lose_context' ).loseContext();
+ if (extensions.get( 'WEBGL_lose_context' )) {
+
+ extensions.get( 'WEBGL_lose_context' ).loseContext();
+ }
};