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@@ -79,7 +79,7 @@
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<h3>[property:Boolean matrixAutoUpdate]</h3>
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<p>
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Quando viene settato calcola la matrice di posizione, (rotazione o quaternione) e
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- ridimensiona ogni fotogramma ed inoltre ricalcola la proprietà matrixWorld. L'impostazione predefinita è [page:Object3D.DefaultMatrixAutoUpdate] (true).
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+ ridimensiona ogni fotogramma ed inoltre ricalcola la proprietà matrixWorld. L'impostazione predefinita è [page:Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE] (true).
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</p>
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<h3>[property:Matrix4 matrixWorld]</h3>
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@@ -89,9 +89,9 @@
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<h3>[property:Boolean matrixWorldAutoUpdate]</h3>
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<p>
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- Il valore predefinito è true. Se impostato, il renderer controlla ogni frame se l'oggetto e i suo figli
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- necessitano di aggiornare la matrice.
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+ Se impostato, il renderer controlla ogni frame se l'oggetto e i suo figli necessitano di aggiornare la matrice.
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Quando non lo è, devi mantenere tu stesso tutte le matrici nell'oggetto e i suoi figli.
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+ Default is [page:Object3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE] (true).
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</p>
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<h3>[property:Boolean matrixWorldNeedsUpdate]</h3>
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@@ -173,7 +173,7 @@
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<h3>[property:Vector3 up]</h3>
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<p>
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Questa proprietà viene utilizzata dal metodo [page:.lookAt lookAt], per esempio, per determinare l'orientamento del risultato.<br />
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- L'impostazione predefinita è [page:Object3D.DefaultUp] - che è, `( 0, 1, 0 )`.
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+ L'impostazione predefinita è [page:Object3D.DEFAULT_UP] - che è, `( 0, 1, 0 )`.
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</p>
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<h3>[property:Object userData]</h3>
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@@ -197,24 +197,28 @@
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<h2>Proprietà Statiche</h2>
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<p>
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Le proprietà statiche e i metodi sono definiti per classe piuttosto che per istanza della classe.
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- Questo significa che modificando [page:Object3D.DefaultUp] o [page:Object3D.DefaultMatrixAutoUpdate]
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+ Questo significa che modificando [page:Object3D.DEFAULT_UP] o [page:Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE]
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verranno modificati i valori di [page:.up up] e [page:.matrixAutoUpdate matrixAutoUpdate] per `ogni`
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istanza di Object3D (o classi derivate) creata dopo che la modifica è stata fatta
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(gli Object3D già creati non saranno interessati).
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</p>
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- <h3>[property:Vector3 DefaultUp]</h3>
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+ <h3>[property:Vector3 DEFAULT_UP]</h3>
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<p>
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La direzione predefinita di [page:.up up] per gli oggetti, utilizzata anche come posizione predefinita per [page:DirectionalLight],
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[page:HemisphereLight] e [page:Spotlight] (che crea luci che brillano dall'alto verso il basso).<br />
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Impostare su ( 0, 1, 0 ) per impostazione predefinita.
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</p>
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- <h3>[property:Boolean DefaultMatrixAutoUpdate]</h3>
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+ <h3>[property:Boolean DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE]</h3>
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<p>
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L'impostazione predefinita per [page:.matrixAutoUpdate matrixAutoUpdate] per Object3D appena creati.<br />
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</p>
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+ <h3>[property:Boolean DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE]</h3>
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+ <p>
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+ L'impostazione predefinita per[page:.matrixWorldAutoUpdate matrixWorldAutoUpdate] per Object3D appena creati.<br />
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+ </p>
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<h2>Metodi</h2>
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