|
@@ -29,7 +29,7 @@ vec4 pack2HalfToRGBA( vec2 v ) {
|
|
|
vec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ));
|
|
|
return vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w);
|
|
|
}
|
|
|
-vec2 unpack2HalfToRGBA( vec4 v ) {
|
|
|
+vec2 unpackRGBATo2Half( vec4 v ) {
|
|
|
return vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );
|
|
|
}
|
|
|
|