@@ -34,7 +34,6 @@
<p>[example:webgl_rtt rtt ]</p>
<p>[example:webgl_shaders_tonemapping shaders / tonemapping ]</p>
<p>[example:webgl_shadowmap shadowmap ]</p>
- <p>[example:webgl_terrain_dynamic terrain / dynamic ]</p>
<code>var camera = new THREE.OrthographicCamera( width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 1, 1000 );
scene.add( camera );</code>
@@ -26,8 +26,7 @@
[example:webgl_loader_fbx WebGL / loader / fbx]<br />
[example:webgl_loader_obj WebGL / loader / obj]<br />
[example:webgl_materials_reflectivity WebGL / materials / reflectivity]<br />
- [example:webgl_postprocessing_outline WebGL / postprocesing / outline]<br />
- [example:webgl_terrain_dynamic WebGL / terrain / dynamic]
+ [example:webgl_postprocessing_outline WebGL / postprocesing / outline]
</p>
<p>