@@ -147,11 +147,6 @@
</p>
-<h3>[property:Float overdraw]</h3>
-<p>绘制时的三角形扩展量。对于使用[page:CanvasRenderer]时三角形之间出现间隙的情况,这是一种解决方法。
- *0.5*往往会在浏览器中有良好的结果。默认值为*0*。
-</p>
-
<h3>[property:Boolean polygonOffset]</h3>
<p> 是否使用多边形偏移。默认值为*false*。这对应于WebGL的*GL_POLYGON_OFFSET_FILL*功能。