Explorar o código

getWorldQuaternion -> getWorldRotation

Simon Thiele %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
d1c9d5c52e
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      test/unit/core/Object3D.js

+ 1 - 1
test/unit/core/Object3D.js

@@ -76,7 +76,7 @@ test( "lookAt", function() {
 	ok( obj.rotation.x * RadToDeg === 45 , "x is equal" );
 });
 
-test( "getWorldQuaternion", function() {
+test( "getWorldRotation", function() {
 	var obj = new THREE.Object3D();
 
 	obj.lookAt(new THREE.Vector3(0, -1, 1));