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WebGLRenderer: Remove unused parameter when calling getUniforms().

Mugen87 vor 5 Jahren
Ursprung
Commit
d1d184e4c0
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 1 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 1 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1345,7 +1345,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 
 		if ( programChange ) {
 
-			parameters.uniforms = programCache.getUniforms( material, parameters );
+			parameters.uniforms = programCache.getUniforms( material );
 
 			material.onBeforeCompile( parameters, _this );