Browse Source

fix: indentation

Hassan Muhamad 5 years ago
parent
commit
d5654f032b
1 changed files with 127 additions and 127 deletions
  1. 127 127
      docs/manual/ar/introduction/Browser-support.html

+ 127 - 127
docs/manual/ar/introduction/Browser-support.html

@@ -1,135 +1,135 @@
 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
-<head>
-	<meta charset="utf-8">
-	<base href="../../../" />
-	<script src="list.js"></script>
-	<script src="page.js"></script>
-	<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
-	<style>
-		h1,
-		h2,
-		h3,
-		h4,
-		p,
-		ul,
-		table {
-			direction: rtl !important;
-		}
-	</style>
-</head>
-<body>
-	<h1>([name]) دعم المتصفح</h1>
+	<head>
+		<meta charset="utf-8">
+		<base href="../../../" />
+		<script src="list.js"></script>
+		<script src="page.js"></script>
+		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
+		<style>
+			h1,
+			h2,
+			h3,
+			h4,
+			p,
+			ul,
+			table {
+				direction: rtl !important;
+			}
+		</style>
+	</head>
+	<body>
+		<h1>([name]) دعم المتصفح</h1>
 
-	<h2>نظرة عامة</h2>
-	<div>
-		<p>
-			يمكن لـ Three.js استخدام WebGL لعرض المشاهد الخاصة بك على جميع المتصفحات الحديثة. بالنسبة إلى المتصفحات الأقدم ، وخاصة Internet Explorer 10 والإصدارات الأقدم ، قد تضطر إلى الرجوع إلى أحد المستعرضات الأخرى [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer و CSS3DRenderer و SVGRenderer). بالإضافة إلى ذلك ، قد تضطر إلى تضمين بعض polyfills ، بالأخص إذا كنت تستخدم ملفات من المجلد [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples].
-		</p>
-		<p>
-			ملاحظة: إذا لم تكن بحاجة إلى دعم هذه المتصفحات القديمة ، فلا يوصى باستخدام برامج العارض الأخرى لأنها أبطأ وتدعم ميزات أقل من WebGLRenderer.
-		</p>
-	</div>
+		<h2>نظرة عامة</h2>
+		<div>
+			<p>
+				يمكن لـ Three.js استخدام WebGL لعرض المشاهد الخاصة بك على جميع المتصفحات الحديثة. بالنسبة إلى المتصفحات الأقدم ، وخاصة Internet Explorer 10 والإصدارات الأقدم ، قد تضطر إلى الرجوع إلى أحد المستعرضات الأخرى [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer و CSS3DRenderer و SVGRenderer). بالإضافة إلى ذلك ، قد تضطر إلى تضمين بعض polyfills ، بالأخص إذا كنت تستخدم ملفات من المجلد [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples].
+			</p>
+			<p>
+				ملاحظة: إذا لم تكن بحاجة إلى دعم هذه المتصفحات القديمة ، فلا يوصى باستخدام برامج العارض الأخرى لأنها أبطأ وتدعم ميزات أقل من WebGLRenderer.
+			</p>
+		</div>
 
-	<h2>المتصفحات التي تدعم WebGL</h2>
-	<div>
-		<p>
-			Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 و Microsoft Edge.<br/>
-			يمكنك العثور على المتصفحات التي تدعم WebGL في [link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL].
-		</p>
-	</div>
+		<h2>المتصفحات التي تدعم WebGL</h2>
+		<div>
+			<p>
+				Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 و Microsoft Edge.<br/>
+				يمكنك العثور على المتصفحات التي تدعم WebGL في [link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL].
+			</p>
+		</div>
 
-	<h2>ميزات لغة JavaScript أو واجهات الويب البرمجية المستخدمة في three.js</h2>
-	<div>
-		<p>
-			فيما يلي بعض الميزات المستخدمة في three.js. قد يتطلب بعض منهم polyfills إضافية.
-		</p>
-		<table>
-			<thead>
-				<tr>
-					<th>الخاصية</th>
-					<th>نطاق الاستخدم</th>
-					<th>الوحدات</th>
-				</tr>
-			</thead>
-			<tbody>
-				<tr>
-					<td>Typed Arrays</td>
-					<td>Source</td>
-					<td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>Web Audio API</td>
-					<td>Source</td>
-					<td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>WebXR Device API</td>
-					<td>Source</td>
-					<td>WebXRManager</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>Blob</td>
-					<td>Source</td>
-					<td>FileLoader, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>Promise</td>
-					<td>Examples</td>
-					<td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>Fetch</td>
-					<td>Examples</td>
-					<td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>File API</td>
-					<td>Examples</td>
-					<td>GLTFExporter, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>URL API</td>
-					<td>Examples</td>
-					<td>GLTFLoader, etc.</td>
-				</tr>
-				<tr>
-					<td>Pointer Lock API</td>
-					<td>Examples</td>
-					<td>PointerLockControls</td>
-				</tr>
-			</tbody>
-		</table>
-	</div>
+		<h2>ميزات لغة JavaScript أو واجهات الويب البرمجية المستخدمة في three.js</h2>
+		<div>
+			<p>
+				فيما يلي بعض الميزات المستخدمة في three.js. قد يتطلب بعض منهم polyfills إضافية.
+			</p>
+			<table>
+				<thead>
+					<tr>
+						<th>الخاصية</th>
+						<th>نطاق الاستخدم</th>
+						<th>الوحدات</th>
+					</tr>
+				</thead>
+				<tbody>
+					<tr>
+						<td>Typed Arrays</td>
+						<td>Source</td>
+						<td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>Web Audio API</td>
+						<td>Source</td>
+						<td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>WebXR Device API</td>
+						<td>Source</td>
+						<td>WebXRManager</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>Blob</td>
+						<td>Source</td>
+						<td>FileLoader, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>Promise</td>
+						<td>Examples</td>
+						<td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>Fetch</td>
+						<td>Examples</td>
+						<td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>File API</td>
+						<td>Examples</td>
+						<td>GLTFExporter, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>URL API</td>
+						<td>Examples</td>
+						<td>GLTFLoader, etc.</td>
+					</tr>
+					<tr>
+						<td>Pointer Lock API</td>
+						<td>Examples</td>
+						<td>PointerLockControls</td>
+					</tr>
+				</tbody>
+			</table>
+		</div>
 
-	<h2>Polyfills</h2>
-	<div>
-		<p>فقط قم باستيراد polyfills بناءً على متطلباتك. إذا أخذنا IE9 كمثال ، فأنت بحاجة إلى ملء هذه الميزات على الأقل:</p>
-		<ul>
-			<li>Typed Arrays</li>
-			<li>Blob</li>
-		</ul>
-	</div>
+		<h2>Polyfills</h2>
+		<div>
+			<p>فقط قم باستيراد polyfills بناءً على متطلباتك. إذا أخذنا IE9 كمثال ، فأنت بحاجة إلى ملء هذه الميزات على الأقل:</p>
+			<ul>
+				<li>Typed Arrays</li>
+				<li>Blob</li>
+			</ul>
+		</div>
 
-	<h3>مقترح polyfills</h3>
-	<div>
-		<ul>
-			<li>
-				[link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
-			</li>
-			<li>
-				[link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
-			</li>
-			<li>
-				[link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
-			</li>
-			<li>
-				[link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
-			</li>
-			<li>
-				[link:https://github.com/github/fetch fetch]
-			</li>
-		</ul>
-	</div>
-</body>
+		<h3>مقترح polyfills</h3>
+		<div>
+			<ul>
+				<li>
+					[link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
+				</li>
+				<li>
+					[link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
+				</li>
+				<li>
+					[link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
+				</li>
+				<li>
+					[link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
+				</li>
+				<li>
+					[link:https://github.com/github/fetch fetch]
+				</li>
+			</ul>
+		</div>
+	</body>
 </html>