Michael Herzog 2 anni fa
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commit
d63229e564

+ 10 - 10
docs/api/en/core/GLBufferAttribute.html

@@ -56,6 +56,11 @@
 			The expected number of vertices in VBO.
 		</p>
 
+		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
+		<p>
+			Read-only. Always `true`.
+		</p>
+
 		<h3>[property:Integer itemSize]</h3>
 		<p>
 			How many values make up each item (vertex).
@@ -69,6 +74,11 @@
 			See above (constructor) for a list of known type sizes.
 		</p>
 
+		<h3>[property:String name]</h3>
+		<p>
+			Optional name for this attribute instance. Default is an empty string.
+		</p>
+
 		<h3>[property:GLenum type]</h3>
 		<p>
 			A [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Constants#Data_types WebGL Data Type]
@@ -79,16 +89,6 @@
 			using the `setType` method.
 		</p>
 
-		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
-		<p>
-			Read-only. Always `true`.
-		</p>
-
-		<h3>[property:String name]</h3>
-		<p>
-		  Optional name for this attribute instance. Default is an empty string.
-		</p>
-
 		<h2>Methods</h2>
 
 		<h3>[method:this setBuffer]( buffer ) </h3>

+ 10 - 5
docs/api/it/core/GLBufferAttribute.html

@@ -55,6 +55,11 @@
       Il numero previsto di vertici in VBO.
 		</p>
 
+		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
+		<p>
+      Solo lettura. Sempre `true`.
+		</p>
+
 		<h3>[property:Integer itemSize]</h3>
 		<p>
       Quanti valori compongono ogni elemento (vertice).
@@ -68,6 +73,11 @@
       Vedi sopra (costruttore) per un elenco di dimensioni di type conosciute.
 		</p>
 
+		<h3>[property:String name]</h3>
+		<p>
+      Un nome opzionale per questa istanza dell'attributo. Il valore predefinito è una stringa vuota.
+		</p>
+
 		<h3>[property:GLenum type]</h3>
 		<p>
       Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Constants#Data_types WebGL Data Type]
@@ -78,11 +88,6 @@
       di usare il metodo `setType`.
 		</p>
 
-		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
-		<p>
-      Solo lettura. Sempre `true`.
-		</p>
-
 		<h2>Metodi</h2>
 
 		<h3>[method:this setBuffer]( buffer ) </h3>

+ 10 - 5
docs/api/ko/core/GLBufferAttribute.html

@@ -52,6 +52,11 @@
 			VBO의 꼭짓점 수.
 		</p>
 
+		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
+		<p>
+			읽기 전용. 언제나 *true*입니다.
+		</p>
+
 		<h3>[property:Integer itemSize]</h3>
 		<p>
 			각 항목을 구성하는 값의 크기 (꼭짓점).
@@ -65,6 +70,11 @@
 			알려진 타입 크기 리스트는 위의 (생성자)를 참고.
 		</p>
 
+		<h3>[property:String name]</h3>
+		<p>
+		이 속성 인스턴스의 임시 이름. 기본값은 빈 문자열입니다.
+		</p>
+
 		<h3>[property:GLenum type]</h3>
 		<p>
 			기저의 VBO 컨텐츠를 묘사하는 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Constants#Data_types WebGL Data Type]
@@ -74,11 +84,6 @@
 			*elementSize*와 함께 이 속성을 설정합니다. 추천하는 방법은 *setType* 메서드를 사용하는 것입니다.
 		</p>
 
-		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
-		<p>
-			읽기 전용. 언제나 *true*입니다.
-		</p>
-
 		<h2>메서드</h2>
 
 		<h3>[method:this setBuffer]( buffer ) </h3>

+ 10 - 5
docs/api/zh/core/GLBufferAttribute.html

@@ -56,6 +56,11 @@
 			The expected number of vertices in VBO.
 		</p>
 
+		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
+		<p>
+			Read-only. Always *true*.
+		</p>
+
 		<h3>[property:Integer itemSize]</h3>
 		<p>
 			How many values make up each item (vertex).
@@ -69,6 +74,11 @@
 			See above (constructor) for a list of known type sizes.
 		</p>
 
+		<h3>[property:String name]</h3>
+		<p>
+			该 attribute 实例的别名,默认值为空字符串。
+		</p>
+
 		<h3>[property:GLenum type]</h3>
 		<p>
 			A [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Constants#Data_types WebGL Data Type]
@@ -79,11 +89,6 @@
 			using the *setType* method.
 		</p>
 
-		<h3>[property:Boolean isGLBufferAttribute]</h3>
-		<p>
-			Read-only. Always *true*.
-		</p>
-
 		<h2>Methods</h2>
 
 		<h3>[method:this setBuffer]( buffer ) </h3>