|
@@ -33,6 +33,26 @@ class Quaternion {
|
|
|
z1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],
|
|
|
w1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];
|
|
|
|
|
|
+ if ( t === 0 ) {
|
|
|
+
|
|
|
+ dst[ dstOffset ] = x0;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 1 ] = y0;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 2 ] = z0;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 3 ] = w0;
|
|
|
+ return;
|
|
|
+
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ if ( t === 1 ) {
|
|
|
+
|
|
|
+ dst[ dstOffset ] = x1;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 1 ] = y1;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 2 ] = z1;
|
|
|
+ dst[ dstOffset + 3 ] = w1;
|
|
|
+ return;
|
|
|
+
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
if ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {
|
|
|
|
|
|
let s = 1 - t;
|