|
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|
|
+<!DOCTYPE html>
|
|
|
+<html lang="ar">
|
|
|
+ <head>
|
|
|
+ <meta charset="utf-8" />
|
|
|
+ <base href="../../../" />
|
|
|
+ <script src="list.js"></script>
|
|
|
+ <script src="page.js"></script>
|
|
|
+ <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
|
+ </head>
|
|
|
+ <body class="rtl">
|
|
|
+ <h1>[name]</h1>
|
|
|
+
|
|
|
+ <p class="desc">مجموعة من الكائنات التي تتلقى حالة حركة مشتركة.<br /><br />
|
|
|
+
|
|
|
+ للحصول على نظرة عامة حول العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>الإستعمال:</h2>
|
|
|
+
|
|
|
+ <p class="desc">
|
|
|
+ تظيف كائنات يمكن تمريرها عبر المنشئ كـ'جذر' أو عبر وظيفة [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] الخاصة بـ [page:AnimationMixer AnimationMixer] أو بدلا من دلك عبر تمرير هدا الكائن الأخير كـ'جذر'.<br /><br />
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ لاحظ أن كائنات هذه الفئة تظهر ككائن واحد للخالط ، لذا يجب التحكم في ذاكرة التخزين المؤقت للكائنات الفردية على المجموعة.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>التقييدات (Limitations)</h2>
|
|
|
+ <p class="desc">
|
|
|
+ يجب أن تكون الخصائص المتحركة متوافقة مع جميع الكائنات في المجموعة.<br /><br />
|
|
|
+
|
|
|
+ يمكن التحكم في خاصية واحدة إما من خلال مجموعة مستهدفة أو بشكل مباشر ، ولكن ليس كلاهما.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[name]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ [page:object obj] - عدد عشوائي من الشبكات التي تشترك في نفس حالة الحركة.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[property:object stats]</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ كائن يحتوي على بعض المعلومات حول *AnimationObjectGroup* (العدد الإجمالي ، العدد المستخدم ، عدد الروابط لكل كائن)
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[property:String uuid]</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] الخاص بهذا *AnimationObjectGroup*. يتم تعيينه تلقائيًا ولا يجب تحريره.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>الوظائف (Methods)</h2>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[method:null add]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ يضيف عددًا عشوائيًا من الكائنات إلى *AnimationObjectGroup*.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[method:null remove]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ يزيل عددًا عشوائيًا من الكائنات من *AnimationObjectGroup*.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+ <h3>[method:null uncache]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ إلغاء تخصيص كافة موارد الذاكرة للكائنات التي تم تمريرها من *AnimationObjectGroup*.
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <h2>المصدر (Source)</h2>
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+ </body>
|
|
|
+</html>
|