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Added missing setPixelRatio() to spotlights example.

Mr.doob 8 년 전
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      examples/webgl_lights_spotlights.html

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examples/webgl_lights_spotlights.html

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 			if ( ! Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage();
 
 			var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
+			renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 
 			var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 35, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 2000 );