Selaa lähdekoodia

Fix: renderer.setSize by config.resolution

gam0022 7 vuotta sitten
vanhempi
commit
dc6ca81cfd
1 muutettua tiedostoa jossa 1 lisäystä ja 1 poistoa
  1. 1 1
      examples/webgl_raymarching_reflect.html

+ 1 - 1
examples/webgl_raymarching_reflect.html

@@ -280,7 +280,7 @@
 
 				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
-				renderer.setSize( 512, 512 );
+				renderer.setSize( config.resolution, config.resolution );
 
 				canvas = renderer.domElement;
 				canvas.addEventListener( 'mousemove', onMouseMove );