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WestLangley 5 년 전
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examples/webgl_pmrem_test.html

@@ -42,7 +42,7 @@
 				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( width, height );
-				renderer.gammaOutput = true;
+				renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
 				renderer.physicallyCorrectLights = true;
 
 				// tonemapping