@@ -53,6 +53,14 @@ Camera.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {
}(),
+ updateMatrixWorld: function ( force ) {
+
+ Object3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );
+ this.matrixWorldInverse.getInverse( this.matrixWorld );
+ },
clone: function () {
return new this.constructor().copy( this );