Forráskód Böngészése

Update chinese version

Signed-off-by: martinRenou <[email protected]>
martinRenou 5 éve
szülő
commit
e5870f75d2
1 módosított fájl, 2 hozzáadás és 3 törlés
  1. 2 3
      docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html

+ 2 - 3
docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html

@@ -384,12 +384,11 @@
 		<h3>[method:null renderBufferDirect]( [param:Camera camera], [param:Fog fog], [param:Geometry geometry], [param:Material material], [param:Object3D object], [param:Object group] )</h3>
 		<p>使用相机和指定材质渲染缓冲几何组。</p>
 
-		<h3>[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:shaderprogram program], [param:Material shading] )</h3>
+		<h3>[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:shaderprogram program] )</h3>
 		<p>object - 一个[page:Object3D]实例<br />
 		program - 一个shaderProgram实例<br />
-		shading - 一个Material实例<br /><br />
 
-		渲染即使缓冲,由enderImmediateObject对象调用
+		渲染即使缓冲,由renderObjectImmediate对象调用
 		</p>
 
 		<h3>[method:null setAnimationLoop]( [param:Function callback] )</h3>