Pārlūkot izejas kodu

GeometryUtils.merge should obey object2.autoUpdateMatrix

astrodud 14 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
ebd21f962b
1 mainītis faili ar 1 papildinājumiem un 1 dzēšanām
  1. 1 1
      src/extras/GeometryUtils.js

+ 1 - 1
src/extras/GeometryUtils.js

@@ -14,7 +14,7 @@ var GeometryUtils = {
 		uvs1 = geometry1.uvs,
 		uvs2 = geometry2.uvs;
 
-		isMesh && object2.updateMatrix();
+		isMesh && object2.autoUpdateMatrix && object2.updateMatrix();
 
 		for ( var i = 0, il = vertices2.length; i < il; i ++ ) {