Переглянути джерело

Merge pull request #14640 from WestLangley/dev-fog_nomenclature

Fog Shader: nomenclature change
Mr.doob 7 роки тому
батько
коміт
f17dd855bf

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_fragment.glsl

@@ -1,6 +1,6 @@
 #ifdef USE_FOG
 
-	float fogDepth = length( fogPosition );
+	float fogDepth = length( vFogPosition );
 
 	#ifdef FOG_EXP2
 

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_pars_fragment.glsl

@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifdef USE_FOG
 
 	uniform vec3 fogColor;
-	varying vec3 fogPosition;
+	varying vec3 vFogPosition;
 
 	#ifdef FOG_EXP2
 

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_pars_vertex.glsl

@@ -1,5 +1,5 @@
 #ifdef USE_FOG
 
-  varying vec3 fogPosition;
+	varying vec3 vFogPosition;
 
 #endif

+ 4 - 3
src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_vertex.glsl

@@ -1,4 +1,5 @@
-
 #ifdef USE_FOG
-fogPosition = mvPosition.xyz;
-#endif
+
+	vFogPosition = mvPosition.xyz;
+
+#endif