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Docs: Remove color management exception for fog and background color. (#24929)

Don McCurdy 2 年之前
父节点
当前提交
f2fce011d9

+ 0 - 8
docs/manual/en/introduction/Color-management.html

@@ -189,14 +189,6 @@ THREE.ColorManagement.legacyMode = false;
 		</li>
 	</ul>
 
-	<blockquote>
-		<p>
-			⚠️ <i><b>WARNING:</b> [page:Scene.fog], [page:Scene.background], and [page:WebGLRenderer.setClearColor]
-			are exceptions to the rule. These properties are unaffected by [page:WebGLRenderer.outputEncoding]
-			and so must store RGB components in the renderer's <u>output</u> color space.</i>
-		</p>
-	</blockquote>
-
 	<blockquote>
 		<p>
 			⚠️ <i><b>WARNING:</b> Many formats for 3D models do not correctly or consistently

+ 0 - 8
docs/manual/fr/introduction/Color-management.html

@@ -189,14 +189,6 @@ THREE.ColorManagement.legacyMode = false;
 		</li>
 	</ul>
 
-	<blockquote>
-		<p>
-			⚠️ <i><b>ATTENTION:</b> [page:Scene.fog], [page:Scene.background], et [page:WebGLRenderer.setClearColor]
-			sont des exceptions à la règle. Ces propriétés ne sont pas affectées par [page:WebGLRenderer.outputEncoding]
-			et doivent donc stocker les composantes RGB dans l'espace colorimétrique de <u>sortie</u> du moteur de rendu.</i>
-		</p>
-	</blockquote>
-
 	<blockquote>
 		<p>
 			⚠️ <i><b>ATTENTION:</b> Plusieurs formats de modèles 3D ne définissent par correctement ou de manière cohérente

+ 0 - 13
docs/manual/it/introduction/Color-management.html

@@ -227,19 +227,6 @@
 			</li>
 		</ul>
 
-		<blockquote>
-			<p>
-				⚠️
-				<i
-					><b>ATTENZIONE:</b> [page:Scene.fog], [page:Scene.background], e
-					[page:WebGLRenderer.setClearColor] sono eccezioni alla regola. Queste
-					proprietà non sono interessate da [page:WebGLRenderer.outputEncoding]
-					e quindi devono memorizzare i componenti RGB nello spazio colore di
-					<u>output</u> del renderer.</i
-				>
-			</p>
-		</blockquote>
-
 		<blockquote>
 			<p>
 				⚠️

+ 0 - 8
docs/manual/pt-br/introduction/Color-management.html

@@ -189,14 +189,6 @@ THREE.ColorManagement.legacyMode = false;
 		</li>
 	</ul>
 
-	<blockquote>
-		<p>
-			⚠️ <i><b>AVISO:</b> [page:Scene.fog], [page:Scene.background] e [page:WebGLRenderer.setClearColor]
-			são exceções à regra. Essas propriedades não são afetadas por [page:WebGLRenderer.outputEncoding]
-			e, portanto, devem armazenar componentes RGB na <u>saída</u> do renderizador do espaço de cores.</i>
-		</p>
-	</blockquote>
-
 	<blockquote>
 		<p>
 			⚠️ <i><b>AVISO:</b> Muitos formatos para modelos 3D não funcionam de forma correta ou consistente